indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……本土民俗在《零》系列中同样占据重要地位,从周遭生活创造恐怖素材,强调一种贴近现世生活的动态历史观,配以所有人都将涉入的现实生活为恐怖场域……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/u/venn/blogread/11752
本作有八章19关,流程不做全成就大概3小时以内就可以结束。……但几张简单的图画也足够激起玩家心里的共鸣。……简单粗暴。美化一下的话会更好
indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/29147
《藏梦:序曲》 《藏梦:序曲》其实是《藏梦》的第一章(外加之前公开的Demo,即第二章的后半段),故事的背景设置为文成公主刚离开长安……这是所有章节中最为简单的一章(《藏梦》的谜题难度随着章节推进而提升),目的是让小伙伴们了解和熟悉《藏梦……为了不再拘泥于传统此类游戏的剧情导向模式,我们进行了新的尝试,每一章会带着不同的情绪主题
indienova.com/groups/post/100258
pk=5f3d09168e9f0946294aefbe以我自己的独立游戏DR IWAN的新怪物刻耳柏洛斯……找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣网、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……PS里抠出来,再拼接在一起
indienova.com/u/omstuido/blogread/28490
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indienova.com/steam/game/1097550
《王国幻境》是一款日系RPG,也是一款独立游戏没有繁杂的隐藏元素,你可以轻松通关操作简单,容易上手,为你带来原汁原味的日式……RPG体验游戏中的所有素材均为正版授权花火是一名四处游历的魔剑士,花火在旅途中结交新的伙伴,战胜敌人。……近50首高品质的BGM,沉浸在王国幻境的世界里
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607
想做个有点地域压制环节的清版过关,试做了一点素材。……ACT环节大概会简单的有点无聊,就是移动与攻击,跳跃都不打算做…为了丰富点内容,想在选关环节加入点地域压制的设计……于是设定了一份汉末的地图,一开始试着做的写实一点,但是效果并不另我满意,于是试着抽象的把地图分割再一个长方形里
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
前几个月时间多花在从unity到unreal项目迁移上感谢faithful提供开源地形素材。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d
indienova.com/game/granny-chapter-two
欢迎来到《奶奶:第二章》。 现在又是时候了!你现在已经被从奶奶的旧房子搬到了她心爱的爷爷的房子里。……极限、困难、普通、简单和练习。……但请记住,房子里并不完全没有危险。 奶奶和爷爷给了你五天时间待在房子里
版本:Early Access
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